《守望先鋒2》活躍用戶超5000萬:營(yíng)收超22億美元 !
2016年推出的《守望先鋒》堪稱現(xiàn)代即時(shí)服務(wù)游戲的代表,其獨(dú)創(chuàng)的游戲玩法和豐富的游玩體驗(yàn)吸引了眾多玩家。然而,其續(xù)作《守望先鋒2》卻在輿論評(píng)價(jià)方面遭遇滑鐵盧。然而,續(xù)作《守望先鋒2》卻無法復(fù)制前輩的成功。
由于未能兌現(xiàn)備受期待的PvE內(nèi)容,該作收獲了數(shù)千條負(fù)面評(píng)價(jià)。盡管如此,這款游戲仍然取得了巨大成功,擁有5000萬活躍玩家。據(jù)前任《守望先鋒》副總裁及全球營(yíng)銷主管薩姆沙利巴(Mr Sam Saliba)引述的信息,《守望先鋒2》的總收入達(dá)到了2.25億美元。
免費(fèi)游戲化的策略無疑在這一過程中發(fā)揮了重要作用,使其影響力進(jìn)一步增強(qiáng)。不過,與前作相比,《守望先鋒2》還是沒有找到同樣持久的吸引力。玩家對(duì)續(xù)作最大的不滿在于它讓人無法進(jìn)入原版游戲,取代了原版游戲,而不是增加原版游戲的內(nèi)容。續(xù)作還將重點(diǎn)放在了個(gè)人技能上,失去了許多人喜歡的團(tuán)隊(duì)合作的普遍魅力。