《守望先鋒 2》或?qū)⒅匦乱?V6模式:暴雪探索新團(tuán)隊(duì)構(gòu)成
【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道】7月26日消息,在《守望先鋒 1》到《守望先鋒 2》的過渡中,一個(gè)備受爭(zhēng)議的變化是戰(zhàn)斗模式從6V6轉(zhuǎn)變?yōu)?V5。然而,最新的官方消息顯示,暴雪公司正在重新考慮這一決定,并可能在未來重新引入6V6模式。
游戲總監(jiān)亞倫?凱勒在官網(wǎng)上解釋了當(dāng)初轉(zhuǎn)向5V5模式的原因,并透露了6V6模式正在探索和測(cè)試中。凱勒表示,在5V5模式下,玩家可以擁有更大的個(gè)人能動(dòng)性,并且游戲設(shè)計(jì)目標(biāo)之一是嘗試提高玩家的整體體驗(yàn),即使這意味著犧牲一些高光時(shí)刻。
凱勒還提到,5V5模式的最大好處之一是顯著減少了玩家的排隊(duì)時(shí)間。他提供了一張2019年《守望先鋒》與《守望先鋒 2》5V5角色隊(duì)列的對(duì)比圖,顯示了這一轉(zhuǎn)變?nèi)绾物@著減少了所有角色的玩家排隊(duì)時(shí)間。特別是坦克角色的玩家較少,這導(dǎo)致所有人的等待時(shí)間更長。
盡管如此,暴雪并沒有完全放棄6V6模式。凱勒表示,官方正在考慮舉辦一系列活動(dòng),以在《守望先鋒 2》中嘗試不同的核心團(tuán)隊(duì)構(gòu)成。他們正在探索如何在游戲中測(cè)試不同形式的6V6模式,并根據(jù)玩家的反饋來衡量結(jié)果。