DOTA2新版本700曝光 全新英雄天賦系統(tǒng)曝光
DOTA2新版本7.00的改動相當(dāng)巨大,新增英雄天賦樹,背包槽位以及物品和英雄改動,所有內(nèi)容煥然一新,玩家需要花費很長時間來了解新的DOTA2。
每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達(dá)到10/15/20/25級時選擇。英雄達(dá)到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
天賦樹帶來的改變就是骷髏王一定階段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以無視魔免,25級雙頭龍可以減少50秒復(fù)活時間。每個英雄都新增了天賦樹系統(tǒng),我們來一起看看英雄改動和天賦樹技能。英雄10/15/20/15級可以選擇一個天賦技能。
敵法師增加神杖效果。法力護(hù)盾每12秒可以被動抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射后再彈射一次)
實相裂隙現(xiàn)在對目標(biāo)施加-3/4/5/6點護(hù)甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。
混沌騎士增加神杖效果?;煦缰娎鋮s時間減少20秒,并且可以對友方英雄施放。施法距離為1200