DOTA2獲IGN高分評(píng)價(jià) 盛贊“用一生來掌握”
由Valve公司開發(fā)的經(jīng)典MOBA類游戲《DOTA2》本月中旬在歐美地區(qū)正式發(fā)行,隨著游戲的發(fā)行,各大媒體的評(píng)測(cè)也陸續(xù)出爐。繼Metacritic給出92/100的高分后,另一家歐美著名媒體IGN今天早些時(shí)候也放出了DOTA2的評(píng)測(cè)和評(píng)分,DOTA2再次獲得了9.4的高分,在2013年已經(jīng)發(fā)行的游戲中,這個(gè)分?jǐn)?shù)僅次于《美國末日》的10分滿分評(píng)價(jià)和《生化奇兵:無限》的9.5分,也是PC平占游戲近年來少有的高分作品之一。
在IGN的評(píng)測(cè)中,其編輯用了一句線:“用一生來掌握”(A Lifetime to Master),這也是對(duì)DOTA2游戲性的最佳寫照。評(píng)測(cè)同時(shí)也指出了DOTA2的一些不足:“DOTA2就像是深不見底的海洋,充滿了多變的戰(zhàn)術(shù)和細(xì)節(jié)的掌握,但也淹死了大量的新手?!?
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