享譽海外的CSGO能在國內(nèi)FPS市場分到一杯羹么?
CSGO對于國內(nèi)大多數(shù)玩家來說還是較為陌生的。究其原因無外是沒有良好的推廣宣傳、想玩必須花錢、玩法不夠多樣(創(chuàng)意工坊另說)、國際服延遲較高等因素。不過本次國服首測,我們也看到了不少改變,至少前面提到的幾個問題都會有很大的改觀。那么CSGO究竟能否在國內(nèi)FPS市場中“興風作浪”么,我們不妨先來看看這次完美是如何處理本地化這個問題的?!揪庉嫞篘ando】
4月18日,由完美世界代理運營的《反恐精英:全球攻勢》(簡稱:CSGO)國服正式上線測試。自從完美代理CSGO國服的消息放出后,網(wǎng)絡(luò)上各路豪俠觀點不同;有的認為國內(nèi)市場缺乏CSGO這種“硬”競技,以CF為代表的一波本土化FPS“吃棗藥丸”,也有童鞋認為CSGO國服必然“見光死”,水土不服才是王道。
不能否認,CSGO對于國內(nèi)大多數(shù)玩家來說還是較為陌生的。究其原因無外是沒有良好的推廣宣傳、想玩必須花錢(什么?FPS游戲還要花錢買?不是免費玩嗎?我選擇CF)、玩法不夠多樣(創(chuàng)意工坊另說)、國際服延遲較高等因素。不過本次國服首測,我們也看到了不少改變,至少前面提到的幾個問題都會有很大的改觀。那么CSGO究竟能否在國內(nèi)FPS市場中“興風作浪”么,我們不妨先來看看這次完美是如何處理本地化這個問題的。
首先我們來回顧下本次CSGO國服首測。國服相比較于原有的國際服,首先多了一個獨立的登錄端,并且客戶端也是全新安裝的。
而在具體的游戲場景中,除了富有國內(nèi)特色的貼紙、各種更改的地圖模型、黑色的血液以及自帶火花效果的爆頭以外(和諧是必須堅守的底線),并沒有其他更多的改變;整體呈現(xiàn)給我們的,依然是原汁原味的操作體驗(部分畫面和諧可以接受)。
而本次CSGO的重頭戲——創(chuàng)意工坊,還沒有在國服版本中出現(xiàn)。不得不承認的是如今CSGO的端游官方內(nèi)容已經(jīng)不能滿足如今的玩家娛樂需求,我們期待更多樣的玩法內(nèi)容;而CSGO的創(chuàng)意工坊則解決了這個問題。一個完全由玩家打造的創(chuàng)意社區(qū),各種玩法、地圖MOD在此分享,填補了官方內(nèi)容的不足。不過國服首測并沒有出現(xiàn),后續(xù)應(yīng)該會逐步開放;當然,相信隨之開放的還有氪到無以復(fù)加的寶箱和交易市場。
開箱子是CSGO的主要收集系統(tǒng),也是不少玩家樂此不疲的要素,守望先鋒的開箱子很大程度可以說就是借鑒自CSGO。玩家可以通過戰(zhàn)斗隨機獲得掉落寶箱,而鑰匙則需要通過現(xiàn)金購買。雖然寶箱開出的槍械皮膚沒有任何屬性加成,可是獨特的外觀定制以及交易市場的存在,讓大多數(shù)CSGO玩家樂此不彼。不過如今來看,國服首測中最值得玩家體驗的兩個系統(tǒng)功能并沒有上線,有些遺憾。