初識(shí)DOTA2
DOTA2是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作,其完整繼承了原作DotA超過(guò)一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過(guò)頂級(jí)的系統(tǒng)、美術(shù)和功能,呈現(xiàn)出了超越經(jīng)典且原味十足的體驗(yàn)感覺。擁有頂級(jí)品質(zhì),競(jìng)爭(zhēng)力十足的DOTA2已然主宰了時(shí)代的脈動(dòng),其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執(zhí)著得到承載,延續(xù)永恒。為信仰守護(hù),開始新的戰(zhàn)斗吧!
DOTA2的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。在這個(gè)充滿神秘和挑戰(zhàn)的世界中,通常每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢、購(gòu)買裝備和擊殺敵方英雄等諸多競(jìng)技手段。與對(duì)手斗智斗勇,為了最終的勝利而戰(zhàn)!
DOTA2是一個(gè)充滿技巧、策略和變化的電子競(jìng)技游戲。在戰(zhàn)斗開始前,所有人將會(huì)從一百多個(gè)英雄中選擇一個(gè),每個(gè)英雄都會(huì)有獨(dú)特的能力,優(yōu)點(diǎn)與弱點(diǎn)。通過(guò)擊殺小兵或?qū)Ψ接⑿郢@得獎(jiǎng)勵(lì)從而提升自己的裝備和等級(jí)。隨著英雄力量增強(qiáng),可以集合團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻對(duì)方三條線上的防御塔,然后深入對(duì)方基地并摧毀對(duì)方兵營(yíng),最后當(dāng)一方的遺跡被徹底摧毀時(shí),游戲結(jié)束。這就是DOTA2!