馬來西亞SRG戰(zhàn)隊(duì)奪得電競世界杯決勝巔峰項(xiàng)目冠軍
決勝巔峰(MLBB)暨決勝巔峰全球季中杯(MSC)總決賽在沙特利雅得Amazon Arena圓滿結(jié)束,馬來西亞戰(zhàn)隊(duì)Selangor Red Giants(SRG)以4:3的比分,戰(zhàn)勝菲律賓戰(zhàn)隊(duì)Falcons AP.Bren (FCAP),最終登頂MSC冠軍寶座,贏得100萬美元獎(jiǎng)金,亞軍戰(zhàn)隊(duì)FCAP獲得50萬美元獎(jiǎng)金。
這是決勝巔峰全球賽事歷史上,首次由馬來西亞戰(zhàn)隊(duì)獲得冠軍。賽后,馬來西亞首相安華·易卜拉欣(Anwar Ibrahim)在社媒平臺(tái)上祝賀SRG奪冠。
作為首屆電競宣布的首個(gè)正式項(xiàng)目,本屆決勝巔峰全球季中杯(MSC)首次走出東南亞,共覆蓋全球超過40個(gè)國家,包括中國、印尼、菲律賓、馬來西亞、新加坡、柬埔寨、緬甸、中東u0026amp;北非、東歐u0026amp;中亞、土耳其、北美賽區(qū)、拉美賽區(qū)等。據(jù)第三方電競數(shù)據(jù)權(quán)威網(wǎng)站Esports Charts統(tǒng)計(jì),本場MSC總決賽峰值觀看人數(shù)超過238萬,是截至目前電競中收視率最高的賽事。
Esports Charts聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Artyom Odintsov表示:“本屆電競世界杯是決勝巔峰全球賽事發(fā)展的一個(gè)重要里程碑。今年的賽事走出了東南亞,吸引了全球新觀眾,并發(fā)展到300萬美元獎(jiǎng)金池的頂級(jí)電競賽事水平,無疑提升了決勝巔峰賽事在全球電競領(lǐng)域的地位。”
沐瞳電競賽事生態(tài)負(fù)責(zé)人吳健榮(Ray Ng)說道:“我們很高興在電競世界杯上實(shí)現(xiàn)了這一里程碑。本屆電競世界杯是我們第一次在東南亞以外舉辦MSC,所以我們很高興實(shí)現(xiàn)了為我們的觀眾和團(tuán)隊(duì)提供一個(gè)‘看見世界(#SeeTheWorld)’平臺(tái)的目標(biāo)。這真正反映了決勝巔峰電競作為一個(gè)全球品牌的地位。非常感謝所有來到現(xiàn)場坐滿了整個(gè)場館,還有在屏幕前觀看比賽的粉絲們?!?